Corruptide
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  1. Game Design

Musica FXs

Efectos de Sonido

Los efectos de sonido deben ser detallados y realistas, para que el jugador sienta que está en medio de una batalla espacial. Aquí tienes algunas ideas:

  1. Naves:

    • Nave del jugador: Sonidos de motores potentes pero ágiles, con un ligero zumbido alienígena. Incluye sonidos de disparos láser y explosiones de misiles.

    • Naves enemigas: Sonidos más mecánicos y agresivos, con motores más ruidosos y disparos más rápidos.

    • Madre nodriza: Un sonido bajo y constante, como un latido o un zumbido profundo, que se intensifica cuando está bajo ataque.

  2. Disparos y explosiones:

    • Disparos láser: Sonidos nítidos y potentes, con un eco que refleje la inmensidad del espacio.

    • Explosiones: Sonidos impactantes y reverberantes, con bajos profundos para dar sensación de poder.

    • Misiles: Un sonido de silbido seguido de una explosión masiva.

  3. Ambientación:

    • Espacio exterior: Sonidos de viento solar, estática intermitente y ecos lejanos de explosiones.

    • Interiores de naves: Sonidos de motores, alarmas y voces distorsionadas de comandantes humanos o alienígenas.

  4. Power-ups y habilidades especiales:

    • Recoger power-ups: Un sonido brillante y satisfactorio, como un "ping" electrónico.

    • Activar habilidades: Sonidos poderosos y cargados de energía, como un rayo láser o una explosión controlada.

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Last updated 3 months ago