Corruptide
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  1. Game Design

Cinematicas

Cinematicas personalizadas

Las cinemáticas deben ser épicas y envolventes, con un estilo visual que combine lo futurista con lo alienígena. Aquí tienes algunas ideas:

  1. Introducción:

    • Muestra la flota alienígena llegando al sistema solar, con tomas panorámicas de la madre nodriza y las naves de combate.

    • Incluye diálogos entre los líderes alienígenas, con subtítulos en un idioma alienígena (puedes usar un lenguaje simbólico o glifos).

    • Transición suave al gameplay, con la cámara acercándose a la nave del jugador.

  2. Entre niveles:

    • Breves escenas que muestren el avance de la flota alienígena hacia la Tierra, con tomas de planetas, estaciones espaciales destruidas y batallas en el espacio.

    • Diálogos entre los comandantes humanos y alienígenas, mostrando la tensión entre ambos bandos.

  3. Finales de nivel (jefes):

    • Escenas dramáticas que presenten a los jefes finales, con tomas lentas y efectos de cámara que resalten su tamaño y poder.

    • Animaciones de la nave del jugador esquivando ataques masivos o destruyendo partes clave del jefe.

  4. Final del juego:

    • Una cinemática épica que muestre el inicio de la invasión a la Tierra, con tomas de ciudades humanas siendo atacadas desde el espacio.

    • Deja un cliffhanger para una posible secuela, como la revelación de un arma secreta humana o la llegada de una segunda flota alienígena.

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Last updated 3 months ago