Diseño de Audio
Diseño de Audio Dinámico
Para que la experiencia sea aún más inmersiva, puedes implementar un sistema de audio dinámico que se adapte a lo que sucede en pantalla:
Transiciones suaves: La música debe cambiar gradualmente entre las fases tranquilas e intensas, sin cortes bruscos.
Efectos espaciales: Usa sonido 3D para que los disparos y explosiones suenen más realistas, dependiendo de dónde ocurran en la pantalla.
Silencios estratégicos: En momentos clave, como antes de un ataque masivo o durante una cinemática, reduce la música para aumentar la tensión.
Ejemplos de Referencia
Música ambiental: No Man's Sky, Mass Effect, Interstellar.
Música intensa: DOOM (2016), Furi, Halo.
Efectos de sonido: Star Wars, Elite: Dangerous, Destiny.
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