Corruptide
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  1. Game Design

Menú

Menús y pantallas

Los menús deben ser futuristas y funcionales, con un diseño que sumerja al jugador en el universo del juego:

  1. Menú principal:

    • Fondo: Una vista panorámica del espacio, con la madre nodriza alienígena en primer plano y naves de combate volando alrededor.

    • Opciones: "Jugar", "Opciones", "Extras", "Salir". Cada opción puede tener un efecto de holograma que se active al seleccionarla.

    • Música: Una banda sonora épica y ambiental, con sonidos de naves y tecnología alienígena.

  2. Pantalla de inicio:

    • Muestra el logo de Corruptide con un efecto de "encendido" (como si se activara un holograma).

    • Incluye una animación de la nave del jugador volando hacia la pantalla antes de pasar al menú principal.

  3. Menú de pausa:

    • Fondo: Una vista desenfocada del gameplay actual, con opciones en primer plano.

    • Opciones: "Continuar", "Reiniciar", "Opciones", "Salir al menú principal".

    • Diseño: Un panel holográfico que flota en el centro de la pantalla.

  4. Menú de opciones:

    • Diseño: Un panel de control alienígena, con sliders y botones que parezcan tecnología avanzada.

    • Opciones: Ajustes de sonido, controles, gráficos y dificultad.

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Last updated 3 months ago