Menú
Menús y pantallas
Los menús deben ser futuristas y funcionales, con un diseño que sumerja al jugador en el universo del juego:
Menú principal:
Fondo: Una vista panorámica del espacio, con la madre nodriza alienígena en primer plano y naves de combate volando alrededor.
Opciones: "Jugar", "Opciones", "Extras", "Salir". Cada opción puede tener un efecto de holograma que se active al seleccionarla.
Música: Una banda sonora épica y ambiental, con sonidos de naves y tecnología alienígena.
Pantalla de inicio:
Muestra el logo de Corruptide con un efecto de "encendido" (como si se activara un holograma).
Incluye una animación de la nave del jugador volando hacia la pantalla antes de pasar al menú principal.
Menú de pausa:
Fondo: Una vista desenfocada del gameplay actual, con opciones en primer plano.
Opciones: "Continuar", "Reiniciar", "Opciones", "Salir al menú principal".
Diseño: Un panel holográfico que flota en el centro de la pantalla.
Menú de opciones:
Diseño: Un panel de control alienígena, con sliders y botones que parezcan tecnología avanzada.
Opciones: Ajustes de sonido, controles, gráficos y dificultad.
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